A solução Jogar+Aprender tem como objetivo difundir o cooperativismo junto ao público infantojuvenil, por meio de uma estratégia sistêmica, digital, lúdica, gratuita e acessível, que articula recursos pedagógicos e metodologias para a educação cooperativista e outras áreas de conhecimento complementares às ações educacionais das cooperativas, escolas e entidades formadoras.
a. explicar as metodologias pedagógicas utilizadas em cada estratégia educacional de educação cooperativista e educação para cooperação;
b. promover orientações para professores e pais sobre temáticas de cuidados no uso internet, gestão do tempo de tela, bem-estar emocional, entre outros, para crianças e jovens;
c. oferecer sugestões de práticas de utilização das atividades educacionais em sala de aula.
Obs.: O acesso é livre e gratuito por meio da página Jogar+Aprender, disponível na plataforma de ensino a distância: CapacitaCoop.


As cooperativas têm à disposição uma ampla gama de materiais pedagógicos, cursos, jogos, vídeos e conteúdos em geral para uso livre em suas ações de promoção da educação cooperativista, educação financeira, entre outras áreas de conhecimento voltadas ao público infanto-juvenil.
Destacamos que a Jogar+Aprender é um ambiente de intercooperação onde as cooperativas, por meio de suas confederações e/ou organizações estaduais que as representam, podem publicar metodologias, recursos pedagógicos, modelos referenciais de Educação Cooperativista, Educação Financeira e outras áreas de conhecimento alinhadas com a estratégia sistêmica do Sistema OCB.
Jogar+Aprender: A página, desenvolvida pelo Sistema OCB, está disponível na plataforma CapacitaCoop. Ela segue princípios pedagógicos sólidos e respeita as diretrizes da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), especialmente para menores de idade. A estrutura proposta visa proporcionar uma experiência educativa segura e enriquecedora para crianças(de 6 a 12 anos) e jovens (de 13 a 17 anos), permitindo uma maior integração com as diversas diretrizes estabelecidas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC). De forma complementar, trás uma seção direcionada a pais, responsáveis e professores.
Os games já conquistaram um espaço gigante em nossas vidas e na vida das crianças e dos jovens, inclusive nas escolas. Assim, seu uso com intencionalidade educativa é uma excelente estratégia de engajamento desse público.
Sabendo que o uso de games na sala de aula deve ser feito com planejamento e ter sempre um objetivo pedagógico, as ações dentro da página Jogar+Aprender foram estruturadas com estratégias pedagógicas bem definidas.
Assim, o Sistema OCB desenvolveu desde jogos mais tradicionais até games digitais mais complexos e totalmente passíveis de serem interligados aos conteúdos de sala de aula.

Onde Está Eliza? é um jogo de encontrar objetos que remete à temática cooperativista.

CoopCity, estruturado na famosa plataforma Roblox, simula uma cidade com diversas cooperativas. Acesse nos links: Desktop, Android ou IOS